C++循环
前言这一节我们将学习循环的的相关知识,可能会涉及到一些C++的基本语法以及C++变量类型、C++变量作用域、C++常量等的相关知识,如果你还有不明白的,请到C++基本语法和C++变量类型、C++变量作用域、C++常量这里温故一下 C++循环在编程中,我们经常会遇到需要重复做同一件事情的情况。通常,代码是按照顺序一行一行执行的:先执行第一行,然后是第二行,以此类推。但是,有时候我们想让某段代码重复执行多次,而不是只执行一次。这时候,就需要用到编程语言提供的控制结构,它们可以让代码的执行路径变得更加灵活和复杂。简单来说,控制结构就像是代码的“交通规则”,它们告诉我们代码应该如何“行驶”。在C++中,有几种常用的控制结构可以帮助我们实现代码的重复执行,比如循环。循环就像是设置了“循环播放”模式,让某段代码可以按照我们指定的次数或者条件,一遍又一遍地执行。通过使用循环,我们可以更高效地处理重复的任务,而不需要手动复制粘贴大量的代码。这样不仅可以节省时间,还可以减少错误,让代码更加简洁和易于维护。 循环类型 循环类型在编程中,循环用于重复执行一段代码,直到满足某个条件为止。C++...
C++运算符
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C++存储类
前言这一节我们将学习修饰符类型的的相关知识,可能会涉及到一些C++的基本语法以及C++变量类型、C++变量作用域的相关知识,如果你还有不明白的,请到C++基本语法和C++变量类型、C++变量作用域这里温故一下 C++存储类型 什么是存储类?存储类决定了变量或函数的作用范围(在哪里可以访问)和生命周期(何时创建、何时销毁)。在C++中,存储类的关键字会放在变量或函数类型的前面,用来改变它们的默认行为。 C++中常见的存储类说明符以下是C++存储类关键字的通俗解释: 1. auto(自动存储期,默认行为) 定义:这是C++的默认存储类说明符,通常可以省略不写。它表示变量的生命周期仅限于它所在的块(如函数内部)。 特点: 变量会在块结束时自动销毁。 在C++11后,auto更多用于自动推导变量类型,而不是存储类。 示例:123void function() { auto int x = 10; // x 是局部变量,块结束后自动销毁} 2....
C++修饰符类型
前言这一节我们将学习修饰符类型的的相关知识,可能会涉及到一些C++的基本语法以及C++变量类型、C++变量作用域的相关知识,如果你还有不明白的,请到C++基本语法和C++变量类型、C++变量作用域这里温故一下 C++修饰符类型 什么是修饰符类型?修饰符是用来调整变量的存储范围和行为的关键字。例如: 变量是否能存储负数? 变量的存储范围是更大还是更小? C++ 提供了多个修饰符来满足不同的需求 常见修饰符 signed(有符号) 变量可以存储正数和负数。 默认情况下,整型变量(int)都是有符号的,所以int和signed int是一样的。 unsigned(无符号) 变量只能存储正数。 因为没有负数,存储范围扩大了一倍(范围从0开始)。 short(短整型) 比int的存储范围更小,通常用来节省存储空间。 long(长整型) 比int的存储范围更大,适合表示更大的数字。 C++11 增加了long...
C++常量
前言这一节我们将学习数据类型的相关知识,可能会涉及到一些C++的基本语法,如果你还有不明白的,请到C++基本语法这里温故一下 C++常量在C++编程语言中,常量指的是那些一旦被设定就不能再改变的值,它们就像是被冻结的数据,始终保持不变。这些值就像是直接写在代码里的字面量,比如数字、字母或者特定的文本。 常量可以是各种基本数据类型,包括: 整型数字:比如整数123。 浮点数字:比如带有小数点的数字3.14。 字符:单个字母或符号,比如’A’或’#’。 字符串:一系列字符组成的文本,比如”Hello, World!”。 布尔值:只有两个可能的值,true(真)或false(假)。 注意:常量和变量类似,但关键的区别在于常量一旦被赋予一个值,这个值就不能被改变。这意味着,如果你在程序中声明了一个常量,你就必须在声明时给它一个值,并且在程序的其余部分,这个值是不可更改的。这样的设计可以帮助避免在程序运行过程中意外改变重要的数据,确保程序的稳定性和可靠性。 整数常量 定义:整数常量是没有小数部分的数字,可以是十进制、八进制或十六进制。 进制表示: 十进制:直接写数字,比如...
C++变量作用域
前言这一节我们将学习变量作用域的相关知识,可能会涉及到一些C++的基本语法以及C++变量类型的相关知识,如果你还有不明白的,请到C++基本语法和C++变量类型这里温故一下 C++变量作用域1. 变量的定义位置在C++中,根据变量定义的位置,变量可以分为以下几类: 局部变量:在函数或代码块中声明的变量,只能在该函数或块中使用。 形式参数:函数的参数,它是函数调用时用来接收外部传入数据的变量。 全局变量:在所有函数之外声明的变量,可以在整个程序中使用。 2. 什么是作用域?作用域是一个变量可以被访问的“范围”或“区域”。根据变量的定义位置,它的作用域可以分为以下几种: (1)局部作用域 定义位置:在函数内部声明。 特点: 只能在函数内部访问,函数外部无法使用。 每次调用函数时,局部变量都会被创建;函数结束后,局部变量会被销毁。 示例:12345void myFunction() { int x = 10; // x 是局部变量 std::cout << x << std::endl; }// 这里无法访问...
个人新作
前言看到这个标题想必大家也知晓今天的内容是什么了😏,没错,今天我带来的是我的新作,一首纯音乐,歌名叫做《Sunrise》。由于github不支持超过100MB的文件,所以我上传的视频只是部分内容,如果有想要看完整内容的小伙伴,可以通过文章底部的链接下载哦~废话不多说,开始吧!自制歌曲:Sunrise音频制作与处理:码头后期:码头工具:音频制作:Fruity Loops Studio音频处理:Adobe Audition图片:Photoshop动画特效:Adobe After Effects剪辑:Adobe Premiere Pro 作品音频以下是音频文件。温馨提示:戴上耳机效果更佳哦!😋 您的浏览器不支持 audio 元素。 视频以下是视频文件,与上面一样,戴上耳机效果更佳! 获取链接链接:https://pan.baidu.com/s/1zvFN259RmbnFI7ApmHx_VA提取码:yb77复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
C++变量类型
前言这一节我们将学习变量类型的相关知识,可能会涉及到一些C++的基本语法,如果你还有不明白的,请到C++基本语法这里温故一下 C++变量类型在程序中,变量就是存储数据的容器。它们是程序可以操作的存储位置,每个变量都有一个名字和特定的数据类型。 变量类型的作用 变量类型定义了: 占用的内存大小和布局:不同类型的数据需要不同大小的内存空间。 可以存储的值范围:例如,整数型不能存储小数,布尔型只能存储 true 或 false。 适用的运算:变量类型决定了哪些运算符可以对它们进行操作。 变量的命名规则 可以使用的字符:变量名可以由字母、数字和下划线(_)组成。 开头限制:变量名必须以字母或下划线开头,不能以数字开头。 区分大小写:C++ 是区分大小写的语言,所以 Var 和 var 是两个不同的变量名。 建议使用有意义的名称:例如,用 age 表示年龄,比用 a 更直观。 变量的类型C++ 中有多种变量类型,每种类型适用于不同种类的数据,例如: 整数型存储整数。 浮点型存储小数。 字符型存储单个字符。 布尔型存储逻辑值(true 或...
C++的关键字(保留字)完整介绍
C++ Keywords body { text-align: left; /* 使整个页面内容居中 */ } table { margin: 0 auto; /* 使表格在页面中居中 */ border-collapse: collapse; font-weight: bold; /* 字体加粗 */ } th, td { border: 1px solid #ddd; padding: 8px; } th { background-color: #f2f2f2; } 保留字(关键字) C++系统中预定义的、在语言或编译系统的实现中具有特殊含义的单词: if else ...
C++数据类型
前言这一节我们将学习数据类型的相关知识,可能会涉及到一些C++的基本语法,如果你还有不明白的,请到C++基本语法这里温故一下 C++数据类型在编写程序时,我们经常需要用到变量来保存各种信息。变量其实是内存中的一块空间,用来存储特定的数据。创建变量时,计算机会根据变量的类型,分配合适大小的内存,并决定存储的数据格式。 不同的数据类型可以用来保存不同种类的信息,比如: 字符类型:用来存储单个字符,比如'A'。 宽字符类型:用于存储多字节字符,比如Unicode字符。 整数类型:用来存储整数,比如10或-5。 浮点数类型:用来存储小数,比如3.14。 双精度浮点数类型:精度更高的小数,比如3.1415926。 布尔类型:用来存储true(真)或false(假)。 操作系统会根据变量的类型,确定分配多少内存以及如何处理存储的数据。这样,可以更高效地利用系统资源并保证数据正确存储。 基本的内置类型C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型: ...











