C语言作用域规则
👇😊 C语言作用域规则 😊👇
🌈 1. 作用域是什么?
想象你家的房间🏠:
- 客厅的零食🍿 → 全家人都能拿(全局变量)
- 你抽屉里的日记📔 → 只有你能看到(局部变量)
作用域就是变量的“可见范围”——出了这个区域,变量就“隐身”了!👻
🌈 2. 变量的三种身份
2.1 局部变量(Local Variables)
- 位置:在函数或代码块内部定义
- 寿命:函数被调用时“出生”,函数结束“死亡”💀
- 特点:只能在所属函数/代码块内使用
🌰 例子:
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❌ 常见错误:在代码块外使用局部变量
1 | int main() { |
2.2 全局变量(Global Variables)
- 位置:在所有函数外部定义
- 寿命:程序启动时“出生”,程序结束时“死亡”⚰️
- 特点:所有函数都能访问和修改它!
🌰 例子:
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⚠️ 危险操作:局部变量同名覆盖全局变量
1 | int num = 50; // 全局变量 |
2.3 形式参数(Formal Parameters)
- 位置:函数定义的参数列表
- 寿命:函数被调用时“出生”,函数结束“死亡”💀
- 特点:本质是函数的局部变量,优先于全局变量
🌰 例子:
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🌈 3. 变量初始化陷阱
| 变量类型 | 默认初始值 | 必须手动初始化? |
|---|---|---|
| 全局变量 | 0(int)、0.0(float)等 | 否 ✅ |
| 局部变量 | 随机值(垃圾值)🗑️ | 是 ❗ |
🌰 例子:未初始化的局部变量导致问题
1 | int main() { |
❌ 危险代码:
1 | int sum; |
✅ 正确做法:
1 | int sum = 0; // 初始化! |
🌈 4. 内存中的变量存储
| 变量类型 | 存储位置 | 特点 |
|---|---|---|
| 全局变量 | 全局/静态存储区 | 程序整个生命周期存在 |
| 局部变量 | 栈区(Stack) | 函数结束时自动释放 |
🌰 比喻:
- 全局变量 → 公共储物柜🗄️,随时存取
- 局部变量 → 临时寄存柜📦,用后清空
🌈 5. 综合练习:测测你掌握了吗?
练习1:猜输出
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答案:20 10
练习2:找错误
以下代码有什么问题?如何修正?
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错误原因:a是printSum的局部变量,不能在main中使用
修正:删除printf("%d", a);
练习3:写代码
写一个函数void updateGlobal(),将全局变量count(初始为0)每次调用加1,并在main中调用3次后输出结果。
参考答案:
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🚀 总结
- 局部变量:函数内部的小秘密,用完即焚 🔥
- 全局变量:全程序的公共财产,谨慎使用 ⚠️
- 形式参数:函数的“临时工”,优先级最高 🥇
- 初始化:局部变量必须手动初始化,否则后果自负!
记住:作用域是变量的“活动范围”,超出范围就会“消失”!多写代码多调试,变量作用域不再迷路! 🧭💻
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